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El juego es un nuevo desarrollo de la compañía que seguramente fue creado con gran inspiración en las partes de juegos anteriores. En consecuencia, a juzgar por el tráiler, puedes esperar batallas bastante complejas, numeroso equipamiento e incluso combates contra monstruos.
Descripción del juego
Sekiro: Shadows Die Twice es un juego de acción y aventura desarrollado por FromSoftware y publicado por Activision (internacionalmente) y FromSoftware (Japón) en marzo de 2019. Esta novedad del estudio japonés FromSoftware está disponible en varias plataformas: PlayStation, Xbox y Microsoft Windows (Ordenadores).
La acción del juego en tercera persona se desarrolla en el Japón medieval. Bienvenido a un país dividido por la guerra intestina. Cuando hay guerra en las provincias, nadie puede sentirse seguro. Hay sangrientas batallas por todas partes. Varios principados se disputan el poder en Japón. Y para ocupar un lugar en el trono, los tiranos están dispuestos a cometer los crímenes más atroces.
Jugabilidad
Asumirás el papel de un solitario samurái apodado Wolf. En un pasado reciente, no sólo perdió su brazo, sino también a sus seres queridos. Tras vendar sus heridas, Wolf, obsesionado por la sed de venganza, sale de caza. Explorando el mundo medieval, los jugadores lucharán contra soldados enemigos, ronins sedientos de sangre y campesinos desconfiados. No sólo hay que luchar, sino también pensar en la defensa.
Combate
Tienes un estilo de lucha rápido y diferente que requiere una gran concentración. Tienes la espada Kusabimaru que usas en ataque y defensa. El mayor cambio es que el combate se basa en la presión continua sobre el oponente en lugar de golpear y esquivar.
A esto ayuda la presencia del medidor de equilibrio (Postura). Cuando atacas continuamente y devuelves los golpes del enemigo en el último momento (Desviar), el medidor de equilibrio aumentará, y cuando esté completo, podrás matar a tu enemigo de un solo golpe (Golpe mortal).
Varios movimientos de Arte de Combate, como las características del Ninjutsu, pueden personalizarse al asesinar por la espalda. Por último, los movimientos artificiales de las manos y sus diversos movimientos, como las estrellas ninja (Shuriken), las hachas, los alientos de fuego, los petardos y otros, dan un estilo de juego distintivo cuando se mezclan entre sí.
Dificultad
El nivel de dificultad sigue siendo alto, desafiante, divertido y, en ocasiones, provocador, como nos tiene acostumbrados el desarrollador en sus anteriores juegos. Por eso, puede que al principio te resulte imposible derrotar a algunos jefes.
Aun así, después de entender sus métodos y adquirir habilidad y una gran concentración, la lucha se convertirá en un acalorado duelo en el que tomarás decisiones rápidas y arriesgadas para hacerles perder el equilibrio lo antes posible (los jefes y enemigos más poderosos tienen más de un medidor de salud y necesitarán más de un Deathblow). Hay una variedad decente de jefes y enemigos, y la mayoría de los enemigos son humanos, pero sus estilos varían, y nunca te aburrirás luchando contra ellos.
Mundo del juego
Una hermosa vista del antiguo Japón, puede que no haya mucha variación entre regiones. Aun así, cada región tiene sus propios rasgos distintivos, como el castillo de Ashina, las zonas montañosas nevadas, las cuevas y los templos. La transición gráfica es evidente desde el punto de vista artístico e incluso técnico. La música durante los combates, especialmente los jefes, tiene un marcado aire japonés, a la vez relajante y épico, y ambos son excelentes.
Como los juegos del desarrollador son conocidos por sus mundos complejos e interconectados, Sekiro tiene un mundo complejo, y a veces los lugares están conectados entre sí. Explorar y navegar te obligará a ir y volver a varias zonas importantes, haciéndote memorizar su mundo de memoria.
La exploración es uno de los elementos más divertidos del juego, ya que te recompensa con objetos raros y herramientas que merece la pena buscar. La navegación también es fluida y divertida al escalar y usar el gancho para llegar a lugares lejanos.
Desarrollo del personaje
En Sekiro, los puntos de habilidad solo están disponibles para comprar movimientos y algunas características del personaje, como el arte de combate, el ninjutsu (un parche para los movimientos de ninjutsu que se gana a medida que juegas y no se puede comprar) y movimientos adicionales del personaje.
Sólo hay dos elementos para mejorar a tu personaje: aumentar la potencia de tus golpes derrotando jefes y consiguiendo Recuerdos, y mejorar tu medidor de salud y equilibrio recogiendo Cuentas de Oración de enemigos poderosos.
Sistema de espionaje
Cada herramienta está diseñada para adaptarse a todos los estilos de juego de la mano protésica. Hay herramientas ofensivas y defensivas que te ayudan a esquivar, y más adelante puedes desarrollar herramientas que te permitan movimientos diferentes y distintivos que cambien tu estilo de juego.
Los enemigos tienen algunos movimientos que no se pueden bloquear y están marcados en rojo encima del personaje, y dependiendo del golpe, puede que tengas que saltar, esquivar o usar el movimiento Mikiri Counter.
Sistema de muerte
Cuando mueres, puedes volver a la vida, y tu segunda muerte será la última, excepto en algunos casos, como después de matar a un enemigo, no siempre, o descansando en el Ídolo del Escultor. Al perder la vida pierdes la mitad de tu dinero y la mitad de tu Skill EXP (hay un Skill Point donde compras movimientos que obtienes cuando el medidor de Skill EXP está lleno, el Skill Point no se pierde al morir).