Descargar Ghost Of Tsushima (Director’s Cut) PC Gratis

Descarga Ghost of Tsushima (Director’s Cut) PC juego completo última versión de forma gratuita, con todos los DLCs y Bonificaciones juego incluido. El juego ofreció una gran y excepcional experiencia samurái de mundo abierto, y Sony terminó su actual generación con uno de sus mejores exclusivos de los últimos años.
Resumen del juego
Ghost of Tsushima es un juego de acción, aventuras, rol, mundo abierto y samuráis desarrollado por Sucker Punch Productions y Nixxes Software, y publicado por PlayStation PC. El juego fue publicado inicialmente solo para PlayStation 4 en 2020, seguido de una versión para PlayStation 5, y finalmente la versión para PC bajo el nombre de Director’s Cut publicada en mayo de 2024.
Jugabilidad
Ghost of Tsushima tiene lugar durante la invasión mongola de Japón, concretamente en la isla de Tsushima, a partir de 1274. El juego cuenta la historia de su protagonista, Jin Sakai, que es el único superviviente del campo de batalla después de que el ejército samurái sufriera una devastadora derrota en la invasión mongola de su isla liderada por Koton Khan, conocido históricamente como el emperador Kublai Khan.
Los habitantes de la isla de Tsushima perdieron su patria y sus tierras y aldeas fueron conquistadas y saqueadas por los mongoles. Jin comienza a forjar su leyenda, a reclamar lo perdido y a salvar lo que queda de su pueblo, pero no será fácil. Jin recorre las tierras de la isla de Tsushima y sus provincias en busca de aliados y viejos amigos que le ayuden en su ardua batalla y aprendiendo varios métodos de combate nuevos que le ayuden a recuperar su tierra natal y derrocar a Koton Khan y su poderoso ejército.
Mecánica de combate
El juego ofrece una jugabilidad pulida y divertida que te mantiene ávido de combate. A medida que Jin progresa, adquiere nuevas herramientas para el sigilo y el enfrentamiento directo, así como habilidades de misiones legendarias. Jin aprende de los estilos de lucha mongoles, desbloqueando modos de combate que añaden variedad. Cada modo cambia la forma en que sujeta su arma y ejecuta los golpes fuertes, con puntos fuertes contra enemigos específicos. Por ejemplo, el Combate acuático rompe las defensas de los enemigos acorazados. Ajustar la postura, calcular la distancia y priorizar los objetivos es fundamental cuando se está rodeado. Bloquear, esquivar y aprovechar las aberturas a la perfección permiten contraataques mortales.
Encima de la barra de salud aparecen unos círculos amarillos llamados «grit». Se rellenan matando enemigos y se usan para curar a Jeremías o activar poderosas habilidades.
Sigilo y aproximación
La mecánica del sigilo es familiar pero efectiva. Jin utiliza una pequeña espada para los asesinatos (similar a la Hidden Blade de Assassin’s Creed) y un oído mejorado para localizar a los enemigos. Se esconde entre la hierba, detrás de estructuras o en lo alto de edificios, y usa silbatos o campanas para distraer a sus enemigos. Artilugios como arcos y bombas de humo añaden flexibilidad. La mayoría de las misiones se pueden completar mediante el sigilo o el combate directo, lo que permite a los jugadores elegir entre el honor samurái o el subterfugio fantasmal.
Las primeras demos del E3 2018 suscitaron preocupación por el hecho de que el combate pareciera demasiado simplista. Las imágenes mostraban «Standoffs», duelos uno contra uno en los que el primer golpe decide la victoria. Los «Standoffs» se producen al enfrentarse inicialmente a grupos de mongoles, pasando al combate normal tras derrotar al primer oponente. Las mejoras posteriores permiten a Jin enfrentarse a varios enemigos en un mismo enfrentamiento.
Personalización y progresión
Completar misiones principales y secundarias, liberar asentamientos o derrotar bandidos aumenta la reputación. La reputación da títulos, y cada nivel otorga puntos de mejora para tres árboles de habilidades: Samurai, Posturas de combate y Sigilo. Las posturas de combate no están disponibles al principio, sino que se desbloquean matando a caudillos mongoles u observando su entrenamiento. Para mejorar la salud y las agallas hay que visitar lugares específicos (explicados en la sección Mundo y exploración).
La katana y el equipo de Jin se mejoran con los recursos que recogen los herreros. Los trajes proporcionan ventajas únicas (por ejemplo, mejoras de sigilo), mientras que las máscaras y las diademas son puramente cosméticas. Los amuletos, que se consiguen explorando, otorgan ventajas como el aumento de la ofensiva con poca salud.
Mundo de juego
El mundo abierto de Tsushima es impresionante, con colores vibrantes, climas dinámicos y vistas pintorescas. Los asentamientos ocupados por los mongoles están marcados por el humo que sale de los edificios quemados. Liberarlos (mediante el sigilo o el combate, como en Far Cry) recompensa con recursos, reputación y visibilidad en el mapa. Los aldeanos y los rehenes ofrecen información, misiones secundarias o localizaciones de los mongoles.
La exploración se basa en pistas ambientales: las fuentes termales (mejoras de salud) se encuentran siguiendo al vapor o a los pájaros blancos. Los golpes de bambú (mejoras de determinación) se localizan mediante pájaros dorados o banderas blancas. Los zorros cerca de las guaridas guían a Jin hasta los santuarios, aumentando la capacidad y eficacia de los amuletos. Los pájaros dorados también conducen a actividades por descubrir.
Los primeros rumores afirmaban que el juego carecía de mapa y se basaba únicamente en la dirección del viento. Aunque existe un mapa completo, no hay minimapa. En su lugar, el Viento Orientador, que se activa deslizando el dedo por el panel táctil, dirige a los jugadores hacia los objetivos seleccionados (por ejemplo, unas termas por descubrir). Este sistema agiliza la exploración sin saturar la pantalla.
Misiones secundarias
Ghost of Tsushima evita los contenidos secundarios repetitivos. Las Historias de Tsushima se centran en los aliados de Jin, desentrañando sus luchas personales y conflictos de clan a través de arcos de misiones múltiples. Estas misiones cuentan con una rica narrativa, batallas y desarrollo de personajes. Las misiones individuales, más cortas, se centran en los problemas de los aldeanos y ofrecen variedad pero menos profundidad.
Las historias legendarias, introducidas por un misterioso desconocido, exploran el folclore de Tsushima: armas malditas, espíritus demoníacos y guerreros legendarios. Completarlas otorga poderosas armaduras, nuevos golpes y épicos combates contra jefes. Estas misiones destacan por su creatividad y recompensas.
Gráficos y rendimiento
El juego se ejecuta con una configuración completamente predeterminada y una tarjeta gráfica de gama media, y supera fácilmente la barrera de los 100 fotogramas a 1080p. Incluso al aumentar la resolución a 1440p, el juego sigue acercándose a esa tasa de fotogramas, y eso antes de ajustar las opciones gráficas.
Ejecutado a 4K reales sin ninguna ayuda de la tarjeta, el juego se mantuvo estable en 60 fps, pero con DLSS y DLAA activados, los fotogramas saltaron a 92, lo cual es impresionante y me hace dar las gracias cada vez que se activan las tecnologías de asistencia en las tarjetas RTX, pero con 1440p activado y DLSS y DLAA activados, el juego alcanzó los 180 fps.
El viento que sopla a través de la hierba y los árboles, los brillantes lagos que se asientan sobre aldeas rurales devastadas por la guerra, y las majestuosas fortalezas y templos que rompen las distantes líneas de árboles, todo parece más realista, como si se jugara por primera vez.
Banda sonora y presentación
La banda sonora complementa la época, intensificando las batallas y los momentos emotivos. La dirección artística capta la estética samurái, con escenas cinemáticas y una cinematografía creativa (por ejemplo, las introducciones y oberturas de las misiones). Aunque estos momentos son escasos, realzan la narrativa.
El modo Kurosawa, activado a través de los ajustes, imita el estilo cinematográfico de Akira Kurosawa con efectos visuales en blanco y negro, sonidos de viento alterados y una atmósfera intensificada. Este filtro opcional sumerge a los jugadores en una experiencia de cine samurái clásico.